Empire Total War. Наука побеждать. Часть 1

Тактическое предназначение войск и комплектация армии в битвах Empire Total War

Данная статья не претендует на полное руководство, но на основе практики и опыта от предыдущих игр, предлагаем несколько советов и приемов, которые могут быть использованы при борьбе с компьютером и человеком. Примеры характеристик войск, приведенные в данной статье, учитывают изменения, вносимые патчем 1.3 (22 июня 2009 г.).

В статье будут рассмотрены все основные виды войск, их тактические задачи, а так же будут предложены идеи для комплектации вашей будущей армии.

Комплектация войск — это важный игровой процесс. В зависимости от состава армии вам придется применять различные тактики для уничтожения противника.

Естественно в условиях кампании и сетевого боя, зачастую, нет возможности комплектовать армию по своему вкусу. Порой приходиться брать то, что есть, и еще чаще то, на что хватает денег. В таком случае надо знать золотое правило серии Total War относительно войск — не так важно количество, как качество. Лучше купить один сильный отряд, чем два более слабых.

Итак, рассмотрим поочередно все основные рода войск.

«Тяжело в учении, легко в бою» Александр Суворов

Пехота Empire Total War.

Пехота — это основа войска. Поэтому очень важно подобрать хорошую пехоту для своего войска. Следует потратить время и посмотреть характеристики всех своих войск и войск противника.

Пехоту можно разделить на четыре группы:

  • основная;
  • вспомогательная;
  • специальная;
  • ближнего боя.

Основная пехота — линейная пехота и гвардия. Это основа армии. Они стоят фронтом и мужественно отражают все атаки, включая кавалерийские наскоки.

Основная задача линейной пехоты — это сдержать натиск противника и сковать основные его силы. Отвлечь его и дать возможность для маневра другим войскам. Именно поэтому необходимо иметь как можно более сильную пехоту и, желательно, с лычками (с опытом), чтобы она не паниковала во время боя. Кроме того опытная пехота и стреляет лучше, чем новобранцы (см. таблицу).

«За ученого трех неученых дают» Александр Суворов


Таблица. Пример изменения тактико-технических характеристик в зависимости от уровня опыта.

Параметр «Зеленые юнцы» Ветеран с 1 лычкой Полная прокачка
Меткость 40 42 58
Перезарядка 20 22 38
Рукопашный бой 9 10 18
Оборона 14 15 23
Боевой дух 8 9 13

Во время прохождения основной компании Empire Total War старайтесь воевать одной и той же армией и никогда не оставляйте этих ветеранов в гарнизоне городов (заменяйте их вновь набранным молодняком). В итоге вы получите гвардию отчаянных рубак с 2 и больше лычками, что становится весомым аргументом на поле боя.

«Побеждают не числом, а умением» Александр Суворов


Достаточно спорный вопрос — это численность основной пехоты. Тут мнения игроков расходятся.

  1. Есть мнения, что лучше всего — полный стек линейной пехоты. И не нужно никаких других войск. В этом утверждении есть некоторый смысл — так как основная пехота является самым многочисленным отрядом, потому даже по количеству человек такая армия будет больше. Но она лишается многих преимуществ (точнее — особенностей и возможностей), даваемых другими отрядами.
  2. Так же некоторые игроки считают, что лучше всего использовать основную пехоту как основу всей армии с другими отрядами. То есть, например, 11-12 линейных отрядов.
  3. Есть игроки делающие ставку на большее количество специальной пехоты, например за счёт применения гвардии.

Тут дело вкуса и тактики. Каждый человек должен подобрать оптимальный для себя состав сам.

Вспомогательная пехота в Empire Total War — регулярные ополчения, Казаки и другие подразделения, которые равны по численности линейной пехоте, но значительно уступают в боевых качествах (в частности в рукопашной схватке и в меткости).

Конечно, большинство предпочитает брать вместо вспомогательной пехоты основную, но во время компаний и порой вовремя сетевого боя тоже выбирать не приходиться и используешь то, что есть.

Эта пехота тоже может исполнять функции линейной пехоты, но нужно быть очень осторожным — данные подразделения морально не устойчивы и запросто выкинут белый флаг в самый ответственный момент. Поэтому совет при использовании таких подразделений — чередовать их с линейной пехотой (с гвардейцами) в построении. Хороший результат дает применение данных отрядов из засад или с использованием из-за укрытий.

Отряды вспомогательной пехоты очень плохи в рукопашном бою — с линейной пехотой шансов на победу нет, как и в бою и с конницей.

Например: австрийская гвардия / регулярное ополчение — ближний бой 12 / 7, оборона 18 / 9, боевой дух 14 / 4).

Но у вспомогательной пехоты есть и свои плюсы в виде более низкой стоимости при найме их отрядов, что особенно важно при игре по сети, когда жестко задан объем казны (например при одинаковой численности цена австрийской гвардии 1230 монет, а регулярного ополчения 460 монет).

Специальная пехота Empire Total War — гренадеры и легкая пехота.
Гренадеры — страшный вид войск. Своими гранатами они легко обращают в бегство даже линейную пехоту. Но есть одно «НО» — противник не должен двигаться. Соответственно если на вас нападают гренадеры, лучше сразу переходить в штыковую атаку, если вы только не уверены, что их перестреляют прежде, чем они выйдут на дальность броска. Хотя определенные виды гренадеров обладают довольно не плохими боевыми качествами в рукопашной, но уступают в количестве (например: 120 человек в отряде линейной, 60 человек — гренадеров), потому линейная пехота, скорее всего, победит в штыковой.

Против конницы гренадёры малоэффективны, опять же из-за малой численности.

Основное использование — из засад. Имеет смысл прятать гренадеров, а когда завяжется бой в нужный момент произвести метание гранат. Зачастую гренадеры могут решить исход битвы. Но это очень не удобный вид войск. Метание гранат необходимо контролировать фактически вручную.

Легкая пехота.
Задача легкой пехоты — это засады, «раздергивание» противника, установка кольев против конницы и преследование противника.

Данная пехота очень быстро передвигается, что дает ей возможность преследовать любую другую пехоту, кроме аналогичной. Так же легкая пехота в Empire Total War имеет преимущество в дальности (например, линейная пехота, дальность — 70; русские стрелки, дальность — 125). Соответственно ее можно использовать для выманивания противника и его блокирования. Прекрасно использовать их в засадах, поскольку они могут спрятаться почти где угодно. Основной минус — малая численность и слабая огневая мощь.

Пехота ближнего боя — пехотные соединения которые не могут стрелять. Например пикинеры, башибузуки, стрельцы.

Как ни странно стрельцы в Empire не стреляют и сражаются только топорами. Хотя само название говорит об обратно. Один из форумчан, впервые заметив это, сделал вывод: «нестреляющие стрельцы — это сильно!».

Данный вид войск может найти себя как войска поддержки. Например, прикрывать пушки от конницы.

Так же эффективны заходы ими в тыл и рукопашная схватка с более слабой пехотой (некоторые отряды могут в рукопашной сражаться наравне с линейной пехотой, а иногда и превосходить ее. Например у маратхов рукопашная сила 15, а у стандартной линейной пехоты — 8).

Есть смысл использовать данный вид пехоты для обхода с флангов и ударов в тыл во время штыковой, но конечно конница предпочтительней.

Конница в Empire Total War

Это вид войск, который по большей части выполняет функции флангового прикрытия, обхода, стремительного наступления и добивания убегающих войск противника.

Конницу можно разделить на три группы:

  • тяжелая конница;
  • легкая конница;
  • стрелковая конница.

Тяжелая конница.
Основная задача данных подразделений — это прикрытие флангов своих войск, отбрасывание кавалерийских атак на флангах, обход линейных отрядов противника и выход в тыл или фланг вражеской армии. Иногда — лобовая атака. Но в этом случае необходимо дождаться момента между залпами линейных пехотинцев противника, иначе серьёзные потери неизбежны .

Силой данных отрядов является атака с разгону всей массой — чардж (от англ. charge) — т.е. атака сходу, при которой кони за счёт своей массы и скорости сносят целые ряды противника. Важно постараться обратить противника в бегство или вовремя отойти, ибо в ближнем бою линейная пехота может перестроиться в каре и дать достойный отпор.

Легкая конница.
Основные отличия от тяжелой — повышенная скорость, но более слабые боевые параметры. Использование — точно такое же, как и для тяжелой конницы — но только легкая конница уступает тяжелой в ближнем бою. Зато легкая конница вполне может попытаться догнать отходящую тяжелую и связать её боем до подхода подкрепления. В основном используется для финальной атаки с фланга или тыла уже связанных боем отрядов противника.

Основные преимущества: быстрота, маневренность и низкая цена относительно тяжелой кавалерии.

Например, отряды России: гусары / конный полк: рукопашная: 9 / 11; защита в ближнем бою 6 / 8; боевой дух: 6 / 7.

Стрелковая конница — драгуны и конница с луками.
Надо признать, что стрелковая конница в Empire Total War уже не так сильна и опасна как в предыдущих играх серии. Нынче конница не может стрелять на скаку даже из луков. Это довольно странно, ибо в Medieval 2 у них это получалось отлично (деградация налицо :) ). Полезность использования данного типа войск вызывает сомнения, поскольку отряд сначала должен выстроиться, только потом сможет стрелять. Что в принципе почти невозможно.

Сразу вспоминаются скифы в классической Rome Total War, где можно было лучной конницей вообще захватить весь мир — никто ее не мог догнать, при преследовании она могла нанести значительный урон, стреляя в догоняющий отряд.

Минусы:

  1. Меньшее количество солдат, чем в отряде линейной пехоты, значит меньшая огневая мощь.
  2. Чаще всего дальность такая же, как у обычной пехоты — потому в принципе, кроме быстрого передвижения преимуществ нет.
  3. Меньшее общее количество патронов по сравнению с линейной пехотой — в два раза (так как меньше солдат).
  4. В рукопашной эти отряды слабее тяжелой и некоторых отрядов легкой конницы.

Плюсы:

  • Универсальность. Может использоваться, как легкая кавалерия, помимо обстрела войск противника.
  • Некоторые отряды превосходят по численности легкую конницу (например драгуны).
  • Может спешиваться.

«Артиллерия — бог войны».

Важным и в определенных ситуациях незаменимым родом войск, является артиллерия.

Артиллерия в Empire Total War

Артиллерия в игре делиться на три типа по применению:

  • пушки;
  • гаубицы;
  • мортиры.

Пушки.
Пушки стреляют прямой наводкой — особенно удобно разрушать из них укрепления. Кстати, чем меньше мощность, тем больше точность. Очень серьезные проблемы для любых отрядов атакующих их позиции производит картечь. Несколько залпов этим боеприпасом может повергнуть в бегство самые стойкие отряды противника, нанеся огромные потери. Особенно страшна шрапнель из-за большой дальности вкупе с убойной силой картечи.

Мортиры.
Основное отличие мортир — это стрельба навесом. Им не важно, в укрытии враг или нет, благодаря навесной стрельбе от них не спрячешься. Но их отличает малый урон при стрельбе по зданиям. Зато у них есть разрывные снаряды, которые и составляют основную мощь мортир. При удачном попадании один снаряд может выкосить до четверти отряда противника. Так же мортиры отличаются огромной дальностью — буквально в два раза большей, чем любые другие пушки.

Гаубица.
Гаубицы — это нечто среднее между мортирами и пушками. Они могут стрелять и навесом и прямой наводкой, но отличаются меньшей дальностью, чем мортиры, зато большей точностью. Но в отличие от пушек не могут стрелять картечью.

А так же артиллерия делятся на два вида по возможности перемещения:

  • стационарная;
  • подвижная.

Подвижная по понятным причинам лучше. Мортиры неподвижны, но это прекрасно компенсируется их дальностью.

Составы

В заключении предлагаю два универсальных состава войск для борьбы с AI при прохождении кампании Empire Total War. Каждый игрок, естественно, изменит и модифицирует данные составы под себя, а сила их будет выявлена только в бою. Но в качестве базовой конфигурации они вполне подойдут.

С применением стрелковой конницы:

  • 9 отрядов основной пехоты;
  • 3-4 отряда специальной пехоты;
  • 2 отряда тяжелой конницы;
  • 4-5 отрядов стрелковой и легкой конницы;
  • 2 -4 отряд мортир, гаубиц или пушек.

Без стрелковой конницы:

  • 9-10 отрядов основной пехоты;
  • 2-3 специальной пехоты;
  • 3-4 отряда тяжелой конницы (одна из них может быть генералом);
  • 2-4 отряда легкой конницы;
  • 1-2 отряда пушек;
  • 1-2 отряда мортир или гаубиц.

Великих вам побед!